《小丑牌》彩蛋耗时数月才被发现 能“预知未来”
文∠数智锐角发布∠数智锐角每年两会期间,来自工业和数字化领域的人大代表都会就化身工业先锋的旗帜手,为新一年相关政策的制定提供来自产业侧的洞察和建言。2024年我国工业互联网发展已经进入从基础设施建设到各行业应用深化的新阶段:l那么现阶段的工业企业需要寻求哪些转变、补齐哪些能力?l工业互联网各领...
在发布数月后,肉鸽游戏《小丑牌》的大量忠实玩家才终于在里发现一个彩蛋,它实际上是一个开发者故意放在游戏里的“漏洞”,允许玩家提前预知自己牌组顶部的一张牌会是什么。
在《》里,除了我们以往扑克牌里会有的数字牌和 J、Q、K,还有许多各种不同的/小丑牌,各自拥有不同的能力。而这个彩蛋正是其中之一,而且从游戏发布时就已经存在于游戏当中,只是大多数人都没有意识到它意味着什么。
最近 Discord 上一位玩家向整个社区分享了自己的发现。在游戏中,名为“印错小丑”的小丑牌能够添加 0 至 23 中的任何一个随机倍率到玩家的“牌力”计算里。当玩家将鼠标挪到牌上方时,可以看到牌的效果不断地变化。然而,除了各种随机数字外,又是它的效果会迅速闪过一段乱码。
一开始所有玩家都认为这只是符合这张牌本身的趣味性 ,然而据发现,这段乱码并不是随机的,而是会显示玩家牌组最上方的一张牌是什么。乱码组合都会以符号“#@”开头,并跟随一段数字,以及一个字母。数字从 1 至 13 不等,对应了里从 1 到 K 的十三张牌;而字母则可能是 S、H、D、C,分别对应了黑桃(S des)、红桃(Heart)、方块(Dimonds)和梅花(Clubs)。也就是说,如果代码显示“#@11D”,你牌组最上面一张牌就会是“J”。
只要玩过《小丑牌》的人都会知道这是 有用的“漏洞”,因为这款看似随机的肉鸽游戏实际上有很多玩家可以控制的变量,如果玩家做出正确的选择可以最大化自己成功的可能性。而知道自己牌组最上方的牌,可能会让一些“职业”玩家如虎添翼。
显然,这是开发者有意为之,并且他们似乎对于玩家在几个月后才发现感到很得意。除了发出一张小丑嗤笑的动图外,游戏的 开发者还推特上玩了《南方公园》的梗,表示自己将这个功能的代码藏在了好几层的“if”里……可以说真的是做游戏编程的“鬼才”。
《小丑牌》是今年为止可能最“上头”的游戏。这款热门 作品不仅登陆了 Switch,被《黑镜》剧集的主创视为“人类社会效率最重大的威胁”的手机版本现在也已经公布,将于 9 月 26 日推出。
游戏在 Steam 上售价 54 元,支持简体中文。
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