《地狱潜者2》回应玩家担忧:削弱是不可避免的
《黑神话:悟空》发售这么多天,很多玩家早已通关甚至是开启多周目,不过首轮体验初遇Boss的刺激感依然令人回味无穷。那么,你在遭遇这些Boss时做的第一件事是什么呢?
Arrowhead Studios正全力以赴,试图挽回流失的《地狱潜者2》玩家群体。在过去的几个月里,由于游戏方向的变化以及一系列广受争议的削弱调整,玩家数量大幅下降,许多玩家对的可玩性表示失望和不满。
自从“Escal ion of Freedom”更新发布以来,Arrowhead一直在积极回应玩家的反馈,并陆续公布了一系列增强游戏体验的计划。这些改进措施在一定程度上缓解了玩家的不满情绪。
然而,Arrowhead也强调《》不会仅仅通过不断增强游戏内容来迎合玩家的期待。该游戏的社区经理Thomas 'Twinbeard' Petersson在 Discord频道上回应了玩家对于隐形削弱的担忧,并明确表示未来仍会有削弱调整。
Petersson在Discord上回复了一位担心游戏未来削弱的玩家时解释道:“未来肯定还会有削弱调整。每当我们对许多内容进行平衡时,其他部分也会需要重新审视。不过,这次更新将更侧重于增强整体体验。我们会让 和装备更加实用,减少玩家犯错时的容错率,同时提高使用合适装备时的效果。我们的目标是带来更好的动态体验,希望能让游戏更加有趣。”
Petersson的观点有其道理。虽然玩家可能会短暂享受轻松击败敌人的 ,但如果游戏完全失去了平衡,挑战性也将随之消失。对于像《地狱潜者2》这样依赖挑战感的游戏来说,一味增加增强内容和无止境的削弱一样,都会影响游戏的长久吸引力。Arrowhead正在努力寻找平衡,避免过度的调整 游戏体验。
你对Arrowhead Studios近期的改动有什么看法?你认为这些增强和削弱的调整是否能真正改善《地狱潜者2》的游戏体验?欢迎在评论区分享你的观点!