《猿公剑》制作人谈《黑神话》采访:环境进步太多了
直播吧10月3日讯中国U16男足主教练上村健一近日在接受新华社记者马邦杰专访时,比较了中国、日本两国的足球青训赛事赛制区别以及相关影响,并提出了建议。在采访中,上村健一表示,执教U16男足最大挑战是,无法及时掌握球员回到俱乐部后的训练情况和效果,跟国家队相比,俱乐部的训练强度和量相对来说较小;现阶段中国国内青训赛事有一个规则,如果双方战平,直接互射点球,赢方得两分,输方拿零分,很多球队会选择防守反击,但青少年需要去亲历和体会不同的技战术打法和要求,而不是固定一个打法。
近日, 新闻栏目《面对面》采访到了《黑神话:悟空》制作总监冯骥,采访中谈到青少年游戏成瘾、讲好中国故事等话题,引发网友们热议。
国产武侠朋克ARPG游戏《猿公剑:白猿觉醒》的Sam aiwu近日发微博谈到了这次访谈,表示现在游戏环境真的进步太多了!
文章中他称赞了冯骥的发言,认为能在 公开表达说:“我当年把考研的学费都拿去玩网游了”“游戏最重要的是好玩和打动玩家,而不是付费率和流水”“游戏作为一种新媒介,能在当今有效传递文化和知识”,这真的太好了,我们游戏环境真的进步太多了!
《:白猿觉醒》是一款虚幻5引擎开发的第三人称动作。游戏以唐前中国志怪文学中的白猿公传说为基础,紧扣历史原型,展现四川地区唐朝时期本土文化,为全球玩家展呈现一个架空唐朝背景下的琥珀世界。游戏核心玩法以避青入红、混元气系统、武器系统为主,为玩家提供更符合中国传统剑术灵动多变的战斗体验。
游民星空《悟空》全收集互动地图上线,全部NPC支线、隐藏点位、重要道具一应俱全!