《夺宝奇兵:古老之圈》Xbox版将以60FPS为目标
据报道,尤文图斯队内目前的几名受伤病影响的球员有着各不相同的复出时间框架。意大利媒体白黑网的尤文首席跟队记者罗密欧-阿格雷斯蒂透露了尤文队内伤员可能的复出时间,具体情况如下:麦肯尼无缘出战拉齐奥,但会尝试参加对阵斯图加特的比赛。
在过去的一年多时间里,的 方游戏似乎已经进入了一个稳定的节奏,并将在《夺宝奇兵:古老之圈》中为今年画上一个圆满的句号。针对该作目前曝光的各种信息情报看上去让颇有吸引力,现在开发商 MachineGames 提供了针对游戏技术目标的更多细节。
创意总监 Axel Torvenius 在接受 Windows Central 采访时透露,《》将在 Xbox Se es X 和 Xbox Se es S 上以 60 FPS 为目标。游戏的目标分辨率以及玩家是否可以期待多种图形模式仍有待确定,但 Torvenius 表示这些细节将在未来几周内分享。
Torvenius 表示:“我们可能会在接近发行时,随着我们看到所有性能遥测数据后,分享更多具体的技术细节。” “但我可以告诉你的是,我们的目标是让游戏在 Xbox Se es X 和 Xbox Se es S 上以 60 FPS 的速度运行,而且不应该(因为帧数)而在产品的视觉效果或体验上有所保留。它应该感觉有凝聚力,在两者上都可以流畅 60FPS 运行。”
《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登陆Xbox Se es X/S和PC,并计划于2025年春季登陆PS5。