任天堂将继续开发2D俯视《塞尔达传说》游戏 2D与3D将形成对比
在今日的StateofState展示会中,索尼新公布了7款PS5Pro增强版游戏,分别是:《剑星》《星球大战绝地:幸存者》《F124》《合金装备3:重制版》《生化危机8》《生化危机4重制版》《龙腾世纪4:影障守护者》迄今为止,*公布的支持PS5Pro强化的游戏总数已达到20款,之前公布的13款如下:《心灵杀手2》《刺客信条:影》《恶魔之魂:重制版》《龙之信条2》《最终幻想7:重生》《GT7》《霍格沃茨之遗》《地平线:西之绝境》《漫威蜘蛛侠2》《瑞奇与叮当:时空跳转》《飙酷车神:轰鸣盛典》《第一后裔》《最后生还者2:复刻版》
《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》所开启的开放世界海拉鲁世界算得上是撑起Switch的支柱之一。不过除了玩家之外,任天堂的开发者也喜欢2D风格的传统《塞尔达传说》游戏,就像最近发售的《塞尔达传说:智慧的再现》。
作为《塞尔达传说》系列如今掌舵人的青沼英二在接受采访时表示虽然2D风格的《塞尔达传说》游戏的玩法已经很难创新,但是他们还是在2024年推出了《塞尔达传说:智慧的再现》这款衍生作品寻求突破。最终通过让塞尔达能够 物体的机制增 游戏新鲜感。自上而下的风格是 “塞尔达”的,也希望继续制作这种风格的新游戏能够与3D游戏形成鲜明对比。开发团队不仅要创造继承《塞尔达传说:智慧的再现》机制的续作,还要添加新元素。
同时青沼补充称,虽然未来计划尚未确定,但是开发团队希望在未来采取双轨制开发策略,3D动作与2D俯视风格的游戏双双推进。当然还是希望接下来的新作中不要再让玩家们拉超长的游戏菜单了。