《寂静岭》制作人新作,从聊斋中获取灵感,被吐槽因穷翻车
BLG在英雄联盟2024全球总决赛遗憾负于T1后发文告别本次S14征程:“回望走过的路,我们笃行不怠,心怀勇往直前的信念,在春夏决赛的舞台上落下闪耀的青春之雨;在MSI砥砺前行,虽未如愿,但这激励着我们努力朝着目标前进……今日虽有遗憾,但心中的信念从未动摇。
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
《黑神话:悟空》火了,带着中国文化一起火遍了全世界,不过中国的经典神怪小说一直都是不少老外的灵感来源,例如《封神榜》。近日日本一款恐怖游戏就厉害了,制作人表示灵感来自《聊斋志异》。
近日打造4年了的恐怖《野狗子》开售了,游戏登陆PS5、XSX、PS4和PC ,游戏支持中文,主机版售价258 港币(约 237 元人民币)。
游戏由Bokeh Game Studio工作室打造的,虽然Bokeh Game Studio还是一家刚刚成立的新工作室,但是关注度很高,因为这工作室的创始人是就是《寂静岭》,《》,《重力异想世界》的外山圭一郎。
《野狗子》是一款中式怪谈风格的游戏,故事发生在一个类似中国香港的架空世界里,玩家是游荡在城市里一个失去记忆的“猎之灵”,目标是附身人类,然后消灭伪装成人类的“食头鬼”,从中寻找丢失记忆,揭开食头鬼背后的谜团。
游戏的特色玩法就是附身战斗,玩家可以不断的附身他人进行战斗,还可以从他人的视角寻发现不一样的故事。怪物的部分类似《寄生兽》,而游戏风格上则类似《幽灵线:东京》。
制作人表示,《野狗子》的灵感来自諸星大二郎的漫画版《聊斋志异》,美术上则借鉴了王家卫的风格,游戏原本计划做成开放世界的,但是资金不足因此只能做成这个模样。
虽然日本Fami通的多位编辑都给出了高分,认为《野狗子》是一款佳作。但是欧美游戏媒体给出的 都在及格边缘,其中Metac tic上的媒体平均分只有66,IGN直接给了5分。
各家的评价综合一下就是这游戏创意游戏不错,但没能充分实现。
对于这款游戏有网友吐槽,预告片看着都穷到爆。还有网友调侃,近几年为数不多被技术力耽误了想象力的游戏。也有网友赞叹,这游戏透露出一股PS2黄金时期的气息,那个时代很多制作人不卷画质,只沉浸于做出自己觉得好玩的东西。还有网友直言,概念优先的角度来说,确实是个好游戏。可惜技术力和资源跟不上,确实是硬伤。
小弟嘠绿共:就网友的反映看来,《野狗子》虽然不是什么面面俱到的大作,但是对于喜欢的人来说,是一款可以尝试的游戏。
一个正惊问题:你心目中最佳的恐怖片游戏是什么?