消息称三星 Galaxy S25 系列手机支持高通 AFME 2.0 插帧技术
西甲的比赛中,皇家马德里在客场同马德里竞技战成1-1平。而在比赛中,皇马球员维尼修斯和马竞球员科克发生了冲突。DAZN的摄像头捕捉到了整个过程。在比赛中,科克与维尼修斯之间发生争执,科克指责这位巴西球员为了欺骗裁判而故意假摔。
IT之家 11 月 18 日消息,消息源 Jukanlosreve 透露,三星 Galaxy S25 系列手机将搭载高通 AFME 2.0 插帧技术,该技术可以原本以 60 帧(60Hz)运行的游戏插至 120 帧(120Hz)。
据介绍,高通的 AFME 插帧技术(IT之家注:全称“Adreno 图像运动引擎”,Adreno Frame Motion Engine)最早在 2021 年发布,在去年骁龙峰会中升级到了 2.0 版本,与移动 上常见的其他游戏插帧方案不同,AFME 2.0 不需要 芯片,也不需要 CPU,仅依赖 GPU 进行计算。
相比 PC 上插帧技术的重点是提高游戏画面和帧率,插帧技术在移动 的应用,更大的意义其实还是在降低负载、降低功耗,便于手机取得续航、发热与游戏表现间的平衡。