《战地》新作确认有计分板 游戏风格向3_4代靠拢
网易内部怎么用大模型?它又怎么将大模型技术产品内生外化? 文|牛慧 编|赵艳秋 今年以来,大模型已从去年的百模大战,转向行业落地竞赛。 根据数智前线等的统计,....
今日,EA 公布了《战地》新作的首张概念,同时确认新作将回归现代战争背景。
而EA DICE的首席UI设计技术主管Kemal Akay转发了这则消息,并透露《战地》新作首发就会有计分板:“这是我参与开发的第二款《战地》!同时坚持经典配方。毕竟3代和4代在发售时就有了,对吧?(笑)”
据悉,《战地2042》当年在首发时没有计分板设计,因此成为玩家们的一大吐槽点,计分板直到后续更新才加入。
根据 的介绍,《战地》新作的风格会更向3、4代靠拢,游戏背景也回归现代,同时战场人数维持在64人。而在Kemal Akay推文的评论区,有玩家也希望新作能够参考《战地1》和《》的UI,用简洁、直观的设计加强沉浸感觉。